Profesor Arte 3D Para Videojuegos (Senior)

Detalles de la oferta

Profesor de Arte 3D para Videojuegos (SENIOR) Ubicación: Madrid Tipo de Contrato: Full-Time / Part-Time Requisito imprescindible: Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es Descripción del Puesto: Estamos buscando un profesor de Arte 3D para Videojuegos con experiencia profesional en estudios de desarrollo de videojuegos y un dominio avanzado del pipeline artístico.
El candidato ideal debe ser capaz de enseñar desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas en modelado, texturizado, shading, iluminación y optimización, ofreciendo a los estudiantes una perspectiva práctica alineada con las necesidades de la industria.
Responsabilidades: • Diseñar e impartir clases en formato remoto, siguiendo el programa del máster en Arte 3D.
• Cubrir áreas como modelado 3D, creación de texturas, rigging, Animación, simulaciones, VFX, iluminación, rendering y optimización para motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine).
• Integrar ejemplos prácticos y casos reales de la industria en las sesiones.
• Proporcionar orientación individualizada y retroalimentación constructiva a los estudiantes.
• Colaborar con el equipo académico para actualizar y mantener la calidad del contenido educativo.
Requisitos: • Experiencia profesional de al menos 5 años como Artista 3D en videojuegos, preferiblemente en proyectos AAA.
• Conocimiento avanzado de herramientas como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop.
• Experiencia en integración de assets en motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine).
• Capacidad para enseñar sobre optimización de modelos y texturas para entornos en tiempo real.
• Habilidades pedagógicas para explicar conceptos técnicos de manera clara en un entorno virtual.
• Deseable: Experiencia previa como formador, mentor o conferencista en temas relacionados con Arte 3D.
Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es Se valorará: • Portafolio profesional que demuestre habilidades avanzadas en modelado, texturizado y shading.
• Conocimiento en técnicas de arte procedural y uso de herramientas como Houdini.
• Familiaridad con flujos de trabajo colaborativos y metodologías de producción artística en videojuegos.
• Experiencia en iluminación y renderizado en tiempo real para motores de videojuegos.
Ofrecemos: • Contrato fijo en España.
• Horarios flexibles en franjas de 10:00 a 14:00 y/o 16:00 a 20:00.
• Remuneración competitiva acorde a la experiencia.
• Entorno de trabajo dinámico y creativo, con un equipo apasionado por los videojuegos.
• Oportunidad de formar a la próxima generación de artistas 3D en videojuegos.
Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es ¡Únete a nuestro equipo y comparte tu experiencia para inspirar a futuros talentos en el emocionante mundo del Arte 3D para Videojuegos


Salario Nominal: A convenir

Fuente: Whatjobs_Ppc

Requisitos

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