Profesor de Arte 3D para Videojuegos (SENIOR) Ubicación: Madrid Tipo de Contrato: Full-Time / Part-Time Requisito imprescindible: Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es Descripción del Puesto: Estamos buscando un profesor de Arte 3D para Videojuegos con experiencia profesional en estudios de desarrollo de videojuegos y un dominio avanzado del pipeline artístico. El candidato ideal debe ser capaz de enseñar desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas en modelado, texturizado, shading, iluminación y optimización, ofreciendo a los estudiantes una perspectiva práctica alineada con las necesidades de la industria. Responsabilidades: • Diseñar e impartir clases en formato remoto, siguiendo el programa del máster en Arte 3D. • Cubrir áreas como modelado 3D, creación de texturas, rigging, Animación, simulaciones, VFX, iluminación, rendering y optimización para motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine). • Integrar ejemplos prácticos y casos reales de la industria en las sesiones. • Proporcionar orientación individualizada y retroalimentación constructiva a los estudiantes. • Colaborar con el equipo académico para actualizar y mantener la calidad del contenido educativo. Requisitos: • Experiencia profesional de al menos 5 años como Artista 3D en videojuegos, preferiblemente en proyectos AAA. • Conocimiento avanzado de herramientas como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop. • Experiencia en integración de assets en motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine). • Capacidad para enseñar sobre optimización de modelos y texturas para entornos en tiempo real. • Habilidades pedagógicas para explicar conceptos técnicos de manera clara en un entorno virtual. • Deseable: Experiencia previa como formador, mentor o conferencista en temas relacionados con Arte 3D. Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es Se valorará: • Portafolio profesional que demuestre habilidades avanzadas en modelado, texturizado y shading. • Conocimiento en técnicas de arte procedural y uso de herramientas como Houdini. • Familiaridad con flujos de trabajo colaborativos y metodologías de producción artística en videojuegos. • Experiencia en iluminación y renderizado en tiempo real para motores de videojuegos. Ofrecemos: • Contrato fijo en España. • Horarios flexibles en franjas de 10:00 a 14:00 y/o 16:00 a 20:00. • Remuneración competitiva acorde a la experiencia. • Entorno de trabajo dinámico y creativo, con un equipo apasionado por los videojuegos. • Oportunidad de formar a la próxima generación de artistas 3D en videojuegos. Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a holagameschool.es ¡Únete a nuestro equipo y comparte tu experiencia para inspirar a futuros talentos en el emocionante mundo del Arte 3D para Videojuegos