Desarrollador de Aplicaciones Móviles en hibrido. Desde Marlex estamos colaborando con una compañía de psicotecnología que se dedica a combinar la tecnología, la IA y la psicología con el objetivo de crear soluciones innovadoras y tecnológicas que ayuden a reducir los problemas de salud mental en la sociedad y que actualmente se encuentra en búsqueda de un/a Desarrollador/a Backend.
Cuál será tu misión en la empresa? Desarrollar aplicaciones móviles de alta calidad utilizando React Native a partir de los diseños del equipo de UX/UI.Colaborar con equipos multidisciplinarios para diseñar y desarrollar soluciones innovadoras.Gestión de código fuente y su eficiente construcción.Gestionar el delivery de las aplicaciones móviles mediante Mobile PaaS.Garantizar la calidad del código mediante el uso de herramientas como Sonarqube y la adhesión a prácticas de Clean Code.Asegurar la calidad del software construido a través de un sólido stack de pruebas.Automatizar procesos de CI/CD relativos a la construcción y delivery de las apps. Al perfil seleccionado se le ofrece: Banda salarial entre 28-40K.Contrato fijo.Horario flexible lunes a jueves 9:00 a 9:30 de 18:30 a 19:00 horas y viernes de 8:00 a 14:00h.Modelo híbrido: 2 días de teletrabajo por semana (miércoles y viernes).Agosto teletrabajo con horario intensivo de 8h a 14h.Bonificación por teletrabajo 240.Crecimiento y desarrollo profesional. Requisitos: Formación universitaria Grado Superior o Bootcamp.Experiencia de 2-4 años en el desarrollo de aplicaciones móviles con React Native (deseable Swift y/o Kotlin también).Conocimiento profundo de la integración de funciones nativas como cámara, GPS y sensores.Experiencia con SCM (Git, Github, Gitlab) y flujos de ramas.Familiaridad con Mobile PaaS, especialmente soluciones de AWS/Firebase, TestFlight y las tiendas de aplicaciones (Apple Store/Play Store).Experiencia en aseguramiento de la calidad, incluyendo el uso de Sonarqube, Clean Code, pruebas unitarias, pruebas de módulos E2E (Espresso/Appium) y pruebas de rendimiento tanto en emuladores como en dispositivos reales.
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