¡En Konecta, el talento marca la diferencia y sabemos que los grandes profesionales, hacen grandes compañías!
Gracias a nuestro equipo, cada vez son más las empresas que confían en nosotros para que podamos brindarles la mejor experiencia en cada interacción y en cada punto de contacto con sus clientes.
Por ese motivo, ampliamos nuestra plantilla y estamos en búsqueda de un consultor/a de aprendizaje y, ¡te estamos buscando!
En cuanto el proceso de selección finalice, te brindaremos una completa formación tras la cual, día a día, irás creciendo personal y profesionalmente, siendo parte importante de mantenernos como empresa líder del sector del contact center y realizando funciones como las siguientes:
Consultoría y diseño en soluciones de aprendizaje aplicando metodologías de design thinking.Diseño de experiencias de aprendizaje en modalidades síncronas y asíncronas.Gestión de proyectos de aprendizaje usando metodologías ágiles.Co-creación e interacción con equipos de aprendizaje y desarrollo a nivel global.Coordinación de equipos de desarrollo (diseñadores instruccionales, diseñadores gráficos, ensamblaje) asignados a su proyecto en tránsito.Comunicación e interacción con clientes senior, equipos de soporte y operaciones, marketing y data.Para Konectar con el puesto y conseguir desarrollar tu máximo potencial, nos gustaría que contases con:
Capacidad de gestionar altos volúmenes de trabajo.Persona responsable, comprometida y proactiva.Gestión del cambio.¿Qué necesitamos de nuestro nuevo talento K?
Disponibilidad para trabajar en la jornada de lunes a viernes de 9 a 18h en modalidad de teletrabajo.Nivel C1 de inglés o superior.Experiencia previa como consultor de aprendizaje.¿Qué ofrecemos a nuestro nuevo talento K?
Contrato fijo discontinuo de 39h semanales.Teletrabajo 100%, teniendo como centro de referencia el ubicado en Tres Cantos, Madrid.Salario de 30.000€ brutos anuales.Posibilidades formativas y de desarrollo profesional dentro de la empresa.¡Anímate a Konectar!
- Entre 2 y 5 años como consultor de aprendizaje.
- Trayectoria previa en diseño instruccional asíncrono y síncrono.
- Técnicas de gamificación, storytelling, microlearning, aprendizaje colaborativo.
- Se valorará muy positivamente conocimientos y experiencia previa en:
- Estrategia,
- Investigación y diseño de soluciones de aprendizaje.
- Plataformas LMS, CLMS, LXP.
- Herramientas de autor.
- Herramientas de prototipado.
- Metodología SCRUM y herramientas relacionadas.
- Nivel C1 de inglés o superior.
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