Buscamos un perfil creativo con años de experiencia en el mundo del diseño de interfaz de usuario / UX y de interacción. Una persona capaz de ligar los requerimientos de negocio con las necesidades del usuario mediante un diseño eficaz y orientado a la conversión de objetivos. Debe poder tomar decisiones gráficas e interactivas basándose en datos objetivos, métricas y estudios, manteniendo la visión y estética adecuadas. Supervisará todo el proceso: desde los wireframes hasta la creación de prototipos interactivos.
Responsabilidades
Traducir conceptos, ideas, visiones y objetivos de negocio en diseños atractivos y funcionales con capacidad de comunicar y generar experiencias de uso satisfactorias.
Crear soluciones de diseño y experiencias de usuario.
Definir la imagen gráfica de los productos interactivos: limpios, atemporales e intuitivos.
Asistir en la definición de modelos de interacción, flujos de trabajo de usuario, wireframes y especificaciones de interfaz de usuario.
Idear, explorar, presentar y probar las alternativas de diseño.
Tomar parte en las diferentes pruebas de experiencia de usuario.
Incorporar los resultados de investigaciones con usuarios en los diseños.
Definir los estándares de calidad gráfica, así como de la documentación y procesos de su campo.
Habilidades
+5 años de experiencia en la definición y ejecución del diseño de interactivos, webs de producto, e-commerces y webs móviles con gran número de visitas.
Tener la capacidad de ser flexible y dinámico, así como poder trabajar con múltiples flujos de trabajo.
Capacidad para entender y transmitir conceptos a través de wireframes, flujos y prototipos.
Capacidad para mantenerse al día sobre herramientas de diseño y aplicaciones actuales.
Trabajar con eficacia en entornos productivos de alto rendimiento y bajo plazos de entrega exigentes.
Poder explicar historias convincentes sobre sus diseños y presentar su trabajo con confianza.
Capacidad para realizar múltiples tareas, priorizar proyectos y comunicar los avances y éxitos.
Habilidad en la gestión de equipos de diseño: saber transmitir un concepto gráfico, revisar y guiar a diseñadores menos experimentados.
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